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老闆學校講座國際場《硬體創新點子出來後,然後呢?/ New idea for hardware comes up, and then?》
2017 年老闆學校講座邀請到專注於 VR 領域穿戴式裝置的美國新創團隊「Machina」,跨海與臺灣快速試製團隊「美鈦國際」及工研院主導的硬體媒合平台「Triple/快速試製中心」分別一起談論國際新創團隊是如何突破市場的界線操作國際市場。如果你也好奇,歡迎一起來和我們聊聊!
學習到大重點
適合誰來上
活動介紹

講座簡介 

新創團隊或許都曾面臨相同的問題:如何面對國際市場的廣大與不同?

All start-up companies face the same challenge: how to deal with the size and spectrum of interests in the of international market?

尤其硬體創新團隊更面臨實體銷路、通路等問題。身為硬體創新小團隊,要如何在沒太多資源的情況下,以小蝦米之身對抗大鯨魚?然而,或許我們也看到不少國外硬體新創團隊成功走出一片天,難道國際團隊就真的比較吃香?

When focusing on hardware innovation, startups often face problems regarding market sales and distribution. As small startups with few resources, how do they survive as the underdogs in the international market? Surprisingly, many foreign hardware innovation teams fare successfully while local teams suffer. How is it that these teams are able to be so successful?

另一方面,自從 IoT、Maker 技術一詞大量被搬上檯面後,似乎人人都可以透過軟體、改變製造技術來硬體創新,製造出又酷又炫的產品。但卻逐漸看到各種募資失敗、無法正常出貨等新聞,最終,硬體創新只是一場夢?

On the other hand, with the advent of IoT and Maker technology, it seems that people can easily design new sleek products by using software to innovatively control hardware. Yet, funding failures and manufacturing are few of the many challenges that plague these entrepreneurs. Is hardware innovation ultimately an unrealistic dream?

身為小團隊在沒有大量資本下,要如何製造原型(Prototype),快速檢驗自己的想法?

Under financial pressure, how can small teams create prototypes to test their ideas ?

從點子到實現,需要花費多少時間?當團隊成功出貨後,又要如何延續之後的銷路,將商品銷售到全世界?如何再利用第一批的顧客名單?

How much time does it take to turn a great idea into a reality?After successfully selling their products to local markets, how do companies expand their market so they can sell products globally? How can companies grow their customer base using a list of their first customers?

2017 年老闆學校講座,我們邀請到專注於 VR 領域穿戴式裝置的美國新創團隊「Machina」,跨海與臺灣快速試製團隊「美鈦國際」及工研院主導的硬體媒合平台「Triple」(快速試製中心)一起談論國際新創團隊是如何突破市場的界線,操作國際市場,把商品銷售到全世界,他們是怎麼從點子到概念商品化?並找到快速試製供應商?

For Entrepreneurs Conference 2017 (老闆學校講座), we have invited “Machina”, a newly-founded American team that focuses on wearable VR devices, “Metro Products Inc.”, a Taiwanese rapid innovation prototyping company, and “Triple”(Taiwan Rapid Innovation Prototyping League for Entrepreneurs), an entrepreneurs center led by the Taiwan Industrial Technology Research Institute, to help Taiwanese startups. During this panel, we will explore how international start-up companies are able to overcome obstacles and achieve success in the international market, selling their products all over the world. We will also discuss how they commercialize their ideas and deliver them to rapid innovation prototyping suppliers.

如果你也好奇,歡迎一起來和我們聊聊。

If you are interested, join us for a discussion!

 

 *全場備有逐步中英口譯(Verbal translation provided.)

講座日期地點

日期:7/20(四)

地點:臺北市松山區八德路四段123號3 樓 CLBC大船艦甲板區

 

講座流程

時間

Time

主題

Content

主持  |  講者

Host |  Speaker

18:30

19:00

 

報到與交流

Registration and networking

 

19:00

19:20

開場&觀眾自我介紹

Opening and self-introduction

現場觀眾

Audience

鄭國威 |  泛科知識 知識長

Kuowei Cheng |Chief Knowledge Officer of PanSci Knowledge

19:20

20:50

從硬體製造,到國際市場推廣

From manufacturing to international marketing 

Linda  M.| Machina 共同創辦人 

Linda  M. | Cofounder o Machina  

Antonio M.| Machina 共同創辦人&創意總監 

Antonio M.|Co-Founder and Creative Director of Machina

20:50

21:00

中場休息

Intermission

21:00

21:30

論壇與 Q&A

Forum, Q&A

Linda  M. |Machina 共同創辦人

Linda  M. | co-founder of Machina  

Antonio M. |Machina 共同創辦人&創意總監 

Antonio M. | Co-founder and Creative Director of Machina

游伯勳 |美鈦國際總裁

Yo Po-Shun| CEO of Metro Product Inc.

皮宜倫臺灣創新快製媒合中心  專案經理 

Ellen Pi   Project Manager of TRIPLE (Taiwan Rapid Innovation Prototyping League for Entrepreneurs)

21:30-

自由交流

Networking

  

關於知識學苑 

「知識學苑系列課程」,主要是台北市政府意輔導創業者,提供他們必備的創業知識,進而提供實質的創業服務。「老闆學校講座」主在邀請創業者分享其創業過程中遇到的難關以及解決方式。創業之初,擁懷著熱情的創業者面臨著各式各樣的挑戰,而絕大多數的困難都是前人曾經遇過,若能及早預見所遇之困難,將可減弱影響程度甚至迴避,大大的提升創業成功機率。  

 

更多課程

創新加速課程:產品升級的遊戲設計

相關單位

主辦單位

 

 

執行單位

協辦單位

 

 

講者介紹
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    Antonio M.

    Machina的共同創辦人及創意總監。「Machina」為專注於 VR 領域穿戴式裝置的美國新創團隊,致力於創造擴展人體功能的穿戴式裝置。

    Antonio17歲創立第一間公司,設計具有英文足球隊的LOGO的摔跤手面具。當時正好趕上德國世界盃熱潮,面具順利的銷售一空。因為熱賣,在一次兩次的比賽後,國家警察開始注意他,2006年巴賽隆納對阿納森比賽時,Antonio被抓入獄。儘管如此,Antonio並沒有氣餒。出獄後,他飛回墨西哥並開始學習時尚設計,並介紹時尚作品登上大舞台(例:FIT New York、Mercedes Benz Fashion Week、Plastique Magazine UK, HYÉRES International Festival France)。也因Antonio的經驗及曝光, Machina的 時尚產品「 MIDI controller 夾克」被 著名美國雜誌Wired magazine稱為「最美的穿戴式裝置」。

    目前,Antonio正開發OBE(Out of Body Experience) 第一套遊戲夾克,透過身體震動、生物辨識技術以及聲音、溫度及觸覺控制,讓使用者在穿上夾克時,具有身臨其境的感受。使用者在穿上遊戲夾克後,會因為身體的辨識以及對遊戲的適應性,漸漸與遊戲視覺及場域融為一體,並提升在遊戲互動中的情緒反應。除此之外,OBE更可以捕捉使用者身體的移動軌跡,並記錄成3D信息。因此無論是電玩遊戲、醫療、Apps、運動等,皆為OBE應用的範圍。

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    游伯勳

    美鈦國際有限公司 總經理

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    皮宜倫

    專案經理-國際合作, 臺灣創新快製媒合中心(簡稱快製中心)

    Ellen主要負責TRIPLE國際搜案的業務,主要任務為海外夥伴開發和合作洽談,引進優質的硬體新創案源與臺灣的製造資源對接。

    關於快製中心:
    為推動臺灣成為國際創新創業基地,成立快製中心(TRIPLE)媒合平台,透過快製聯盟的籌組,協助國內外新創團隊與臺灣製造業的對接,台灣優質的產品開發與製造能力能協助硬體相關新創公司加速完成產品開發,甚至量產,落實其創意。

優惠價格 0元起

優惠倒數

00 00 00

臺北市政府產業發展局

[email protected]

02-2362-0699#617

2017/07/20 18:30

台北市松山區八德路四段123號3樓

活動票券
名稱 票券單價 張數 更多
小團隊大市場票 NT$0 販售結束
售票時間:2017/06/29 10:00 ~ 2017/07/20 17:00
有效時間:2017/07/20 18:30 ~ 2017/07/20 21:30
票券介紹:
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