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學習與遊戲化的創意與實踐
為什麼很多人都覺得「打電動」比「唸書」更有趣,更有成就感?真的是如此嗎? 或許遊戲和學習本身是完全一樣的兩件事,只是我們看的角度不同而已,而且如果放到「人生」或「就業」來觀察的話,或許您會更發現他們都是一樣的東西。
學習到三大重點
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    了解「遊戲化」是什麼

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    將「遊戲化」應用在各個層面的具體實踐方法

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    學習跟遊戲怎麼關聯在一起

適合誰來上
  • 想知道怎麼邊玩邊學習的你
  • 在遊戲與學習的溝通上有討論小孩或家長
  • 喜愛ACG,想知道新方向的你
活動介紹

      還記得萬年金句:「別玩了!快去唸書!」,或是「整天只會玩遊戲,書都不好好唸!」這兩句阿母大招嗎?如果我們那麼討厭唸書,為什麼不把遊戲與唸書融合在一起?但是「學習」?「遊戲」?兩個又該怎麼弄在一起呢?

 

為什麼很多人都覺得「打電動」比「唸書」更有趣,更有成就感?真的是如此嗎? 或許遊戲和學習本身是完全一樣的兩件事,只是我們看的角度不同而已,而且如果放到「人生」或「就業」來觀察的話,或許您會更發現他們都是一樣的東西。

 

如果我們將「玩遊戲」也視為一種學習呢?以「越玩越覺得自己是抖M」的遊戲《黑暗靈魂》、《仁王》、《血源詛咒》為例,我們每摔一次手把,都(應該)會將進度往前推進一些些,這過程我們要記憶地圖、敵方配置,熟悉角色操作及強健心智與更換手把。這便是一種學習。又或是「只要首勝就好」的《英雄聯盟》,白金我朋友與路邊豬隊友,大家會對超過百隻的英雄技能略懂略懂,並判斷緊急狀況下的最佳行動。

 

那為何大家還是覺得打電動看漫畫有趣,而考試讀書很枯燥呢?「遊戲化(Gamification)」或許就是一個解方。遊戲化可以幫助我們解構與再組合許多看似平常的邏輯,並在其中填入、發揮樂趣。若我們能將遊戲那吸引人自主學習的機制應該在學習上,這更可以讓學習不只限於課堂學科知識,運用遊戲化的「目的、規則與回饋」甚至連社會規範也可以此讓人產生「自願」且覺得「好玩」。

課程大綱
  • 公仔模型拍攝技巧
講者介紹
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    梁世佑

    U-ACG 創辦人,國立交通大學數位文創學程負責人,主辦台北電玩藝術展、御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎

優惠價格 0元起

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識御者

[email protected]

0985067859

2018/09/08 19:00

台北市復興南路一段127號4樓之1

活動票券
名稱 票券單價 張數 更多
「我單中我超強」單人票 NT$250 販售結束
售票時間:2018/09/02 12:00 ~ 2018/09/08 20:00
有效時間:2018/09/08 19:00 ~ 2018/09/08 21:30
票券介紹:中路孤獨一匹狼!自己來就對了!
「草叢三兄弟」三人票 NT$220 販售結束
售票時間:2018/06/13 12:00 ~ 2018/09/08 20:00
有效時間:2018/09/08 19:00 ~ 2018/09/08 21:30
票券介紹:草叢好基友可以省下90元!讓你們一起喝杯飲料。
「AT四天王」五人票 NT$200 販售結束
售票時間:2018/09/02 10:00 ~ 2018/09/08 21:30
有效時間:2018/09/08 19:00 ~ 2018/09/08 21:30
票券介紹:傳說中四天王一定有五個人!最優惠的票價!
報名須知
  • 對報名有任何疑問,歡迎來信詢問,或於上班時段(週一~週五 10:00 - 18:00)撥打 02-2362-0699 # 715 泛科學院詢問。
  • 退換票須知請參考:https://goo.gl/3JTJ57
  • 名額有限,請儘早報名。
活動FAQ

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